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게임의 새로운 발견
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[W.PLAY] 아이들에겐 ‘새로움’을, 어른들에겐 ‘추억’을
자녀를 둔 부모님들이라면, 어린 시절 딱히 게이머가 아니었다고 해도 ‘롤러코스터 타이쿤’이라는 이름은 한 번쯤 들어 보셨을 겁니다. 어린 친구들의 취향을 게
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[W.STORY] 갈바닉 브라이드의 시작 #1
안녕하세요! 저는 [갈바닉 브라이드]라는 게임을 개발 중인 IA게임즈의 팀장 겸 기획자, 스파이키입니다. 첫 글은 간략한 저희 게임의 소개와 함께, 어떻게 이 프로젝트가 시작
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[W.STORY] 게임으로 소통하는 아이들 - 게임이 있는 교실
우리나라 교육과정에서 의사소통 능력의 육성은 빠지지 않는 주제 중 하나다. 교육과정 개정이 계속될 때마다 의사소통과 관련한 내용은 일관적으로 담겨있기 때문이다. 개정이 진행 중
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[W.PLAY] 코지 그로브, 마음이 편안해 지는 방법?
이번에 소개할 게임은 언택트에 충실한 힐링 게임입니다. 사람과 부대끼는 복잡한 일상을 보내는 동안, 종종 아무도 내게 말걸지 않고, 건드리지 않는 오롯한 혼자만의 시간을 갖고 싶다
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[W.PLAY] 디즈니가 떠오르는 작은 새의 모험, 송버드 심포니
대부분의 게임은 헤쳐나가야할 난관이 있기 마련입니다. 그리고 난관을 헤쳐나갈 수단 중 하나로 싸움을 위한 것이 주어지곤 합니다. 그래서인지 새로운 게임을 시작하면 나의 공격 수단은
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[W.STORY] 게임은 트렌드에 따라가야 하는 특정 세대의 문화일까?
요즘 게임하면 떠오르는 단어가 무엇일까? 게임에 국한되진 않지만 새로운 문화로서 엄청나게 이야기되는 플랫폼 혹은 도구가 바로 메타버스이다. 게임의 주된 소비자인 학생 혹은 청년
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[W.PLAY] 나는 조종사가 꿈이에요
‘시뮬레이터’라는 장르는 여러 게임 장르 중에서도 꽤 특이한 위치를 지니고 있습니다. 게임의 장르 중 한 갈래로 여겨지면서, 동시에 게임 외 산업 분야에서도
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[W.STORY] 게임과 성차 (下) - 게임으로 본 사회심리학
레너드 삭스(Leonard Sax, 2005)가 소개한 고리던지기 실험을 보면, 놀이에서 성차가 어떤 방식으로 나타나는지 알 수 있다. 20대 대학생을 대상으로 바닥에 막대기
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[W.PLAY] ‘발헤임’, 이정도 게임은 같이 해 줘야 트렌디한 요즘 엄빠
마인크래프트, 그리고 로블록스. 공통점이 뭘까요? 아이들이 너무나 사랑하는 게임이라는 겁니다. 단순한 그래픽, 마음대로 갖고 노는 ‘샌드박스’ 그 자체인 게임
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[W.PLAY] 스토리만큼 몰입감 넘치는 퍼즐의 재미 '더 와일드 앳 하트'
보통 힐링으로 유명한 게임들을 플레이하다 보면 힐링 요소와 재미라는 두 마리 토끼를 잡는 것이 참 어렵다는 생각을 하게 됩니다. 유려한 그래픽, 감성적인 음악은 분명 아름답고 그런
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[W.STORY] 게임과 성차 (上) - 게임으로 본 사회심리학
최근 우리사회에서 성차에 대한 이야기는 금기시되고 있다. 자칫 비난만 받을 가능성이 농후하기 때문이다. 그러나 성차를 정치적으로 바라보지 않고, 성향의 차이로 이해한다면 게임을
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[W.PLAY] 운동 부족 해소에 도움이 될까? '패밀리 트레이너'
코로나19로 야외 활동이 줄어들면서 운동 부족을 체감하고 있는 요즘입니다. 여기저기서 그런 운동 부족을 해소하기 위한 콘텐츠가 많이 보이는데요, 닌텐도 스위치로 출시된 '패
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[W.PLAY] 함께 하는 재미 극대화시킨 'Moving Out'
우정 파괴, 애정 파괴 게임으로 유명한 오버쿡드가 재미있는 이유는 무엇일까요? 어렵지 않은 플레이 방식, 플레이어 간의 '협력' 과정에서 각종 실수와 소통 미스가 낳
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[W.STORY] 민간인의 시선으로 바라본 전쟁, 디스 워 오브 마인(This War of Mine) - 게임잡학사전
전쟁은 게임에서 자주 다루어지는 소재다. 죽음의 문턱에서 느끼는 두려움, 사랑하는 사람을 떠나보내는 슬픔, 고난 끝에 찾아오는 승리의 희열 등 인간의 복잡다단한 감정을 표현하
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[W.PLAY] ‘데모크라시4’, 이 나라는 어떻게 굴러가는가?
참 신기합니다. 별로 알고 싶지는 않다 해도 자연스럽게 알게 되고, 열심히 공부하려 해도 갈수록 모르는 것 투성이입니다. 모두의 삶에 영향을 주지만 남들과 함부로 나눌 대화는 아니
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[W.STORY] 트롤리 문제와 라스트 오브 어스 - 게임잡학사전
※게임의 스포일러를 포함하고 있습니다. 당신은 지금 선로 옆에 서 있다. 제어장치가 고장 난 기차 한 대가 선로를 따라 달려온다. 선로 끝에는 5명의 사람이 묶여있다. 잠시 후면
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[W.PLAY] 아이들도 하기 쉬운 가벼운 젤다의 전설? '페어룬 컬렉션'
페어룬 컬렉션은 일본의 인디게임 개발사 SKIPMORE가 개발한 퍼즐 어드벤처 RPG입니다. 이름처럼 2014년 닌텐도 3DS로 출시된 첫 작품 '페어룬', 2016
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[W.SOCIETY] "카카오게임즈의 사회공헌은 새로운 가치를 창출하는 일"|카카오게임즈
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[W.SOCIETY] "미래 세대의 창의력, 프로젝토리가 키워줍니다"|NC문화재단
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[W.SOCIETY] "기부가 아닌 유저와 함께 즐기는 사회공헌활동을 꿈꿉니다"|스마일게이트 희망스튜디오
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