알림
뒤로
알림 설정
뒤로
더보기
게시물 알림
내 글 반응
내가 작성한 게시물이나 댓글에 다른 사람이 댓글이나 답글을 작성하면 알려줍니다.
공지사항
사이트에서 보내는 중요한 공지를 실시간으로 알려줍니다.
  • Alarm
    프로필 이미지
  • 마이페이지 로그아웃
  • MAIN
  • WITH. STORY
  • WITH. PLAY
  • WITH. SOCIETY
  • CONTACT
site search
로그인
회원가입
MENU
사이트 로고 디스커버 G 디스커버 G
site search
게임의 새로운 발견
게임의 새로운 발견
게임의 새로운 발견

디스커버 G

  • MAIN
  • WITH. STORY
  • WITH. PLAY
  • WITH. SOCIETY
  • CONTACT
공지 [W.STORY] 갈바닉 브라이드 #4 (비대면 작업 시대)
저번에 이어서 이번 회차에 여러분과 함께할 IA게임즈의 컨텐츠 기획자 알레아입니다! 지난 회차에선 IA게임즈가 어떻게 탄생했고, 프로토타입을 어떻게 준비했으며 또 그 첫단추를 어
22
0
2023-07-31 조회 63
공지 [W.STORY] 물이 무서운 너를 위해 - 게임이 있는 교실
“선생님, 못하겠어요...” 울상을 지으며 동준이가 다가왔다. 수영복에 수영모, 수경까지 준비물은 빠짐없이 준비했고, 방금 수영 선생님을 따라 물에 들
42
0
2023-06-27 조회 91
공지 [W.STORY] 게임을 통제하는 것은 어떤 의미일까?
메타버스 플랫폼이 여러 분야에 다양한 플랫폼으로 적용되게 되었다. 특히 과거 2D 게임의 향수를 불러오는 게더타운은 그 유행의 중심이 되었다. 문제는 메타버스 플랫폼의 이용 연
49
0
2023-06-12 조회 96
공지 [W.STORY] 갈바닉 브라이드 #3 (이젠 혼자가 아니야! - 프로토타입)
지난 회차까지는 팀장 스파이키가 어째서, 그리고 어떻게 [갈바닉 브라이드]를 기획했고, 팀을 모으기 위해 어떤 과정을 거쳤는지까지를 보여드렸습니다. 이번 회차에서는 갓 결성된 I
51
0
2023-05-30 조회 125
공지 [W.STORY] 게임을 즐기는 다양한 방법 - 게임이 있는 교실
학생 때 가장 좋았던 것을 묻는다면 방학이 빠질 수 없다. 옛날이나 요즘이나 아이들에게 방학을 기다리는 마음은 똑같아서, 방학이 가까워오면 아이들은 자기도 모르게 들뜬다. 방학
53
0
2023-05-22 조회 142
공지 [W.STORY] 게임으로 본 사회심리학 - 게임에서 왜 도발을 할까?
게임의 재미는 이기는 것에 있다. 하지만 이런 재미는 게임의 재미를 설명하는데 반에도 못미친다. 심리학의 원리에 의하면 잃을 것이 있을 때 즐거움은 배가 될 수 있다. 우리
61
0
2023-05-08 조회 300
공지 [W.STORY] 인생 영화? 인생 책? 아니! 인생 게임!!!
인생 영화? 인생 책? 아니! 인생 게임!!! 우리는 내 인생에 제일 기억에 남는 영화나 책과 같은 작품에 인생이라는 말을 붙인다. 이 책은 나의 인생 책인데 내 인생의 전환점
69
0
2023-04-21 조회 108
공지 [W.STORY] 갈바닉 브라이드 #2 (기획의 완성과 팀의 결성-프리프로덕션)
어떤 게임을 만들어야 하는가? 학생 개발자들끼리 모이면, 항상 나오는 화제가 하나 있습니다. 바로 ‘어떤 게임을 만들고 싶은지’에 대한 내용이죠. 열정
71
0
2023-04-17 조회 189
공지 [W.STORY] 갈바닉 브라이드 #1 (시작)
안녕하세요! 저는 [갈바닉 브라이드]라는 게임을 개발 중인 IA게임즈의 팀장 겸 기획자, 스파이키입니다. 첫 글은 간략한 저희 게임의 소개와 함께, 어떻게 이 프로젝트가 시작
86
0
2023-01-02 조회 547
공지 [W.STORY] 게임으로 소통하는 아이들 - 게임이 있는 교실
우리나라 교육과정에서 의사소통 능력의 육성은 빠지지 않는 주제 중 하나다. 교육과정 개정이 계속될 때마다 의사소통과 관련한 내용은 일관적으로 담겨있기 때문이다. 개정이 진행 중
98
0
2022-09-05 조회 501
공지 [W.STORY] 게임은 트렌드에 따라가야 하는 특정 세대의 문화일까?
요즘 게임하면 떠오르는 단어가 무엇일까? 게임에 국한되진 않지만 새로운 문화로서 엄청나게 이야기되는 플랫폼 혹은 도구가 바로 메타버스이다. 게임의 주된 소비자인 학생 혹은 청년
88
0
2022-07-22 조회 597
공지 [W.STORY] 게임과 성차 (下) - 게임으로 본 사회심리학
레너드 삭스(Leonard Sax, 2005)가 소개한 고리던지기 실험을 보면, 놀이에서 성차가 어떤 방식으로 나타나는지 알 수 있다. 20대 대학생을 대상으로 바닥에 막대기
81
0
2022-05-23 조회 548
공지 [W.STORY] 게임과 성차 (上) - 게임으로 본 사회심리학
최근 우리사회에서 성차에 대한 이야기는 금기시되고 있다. 자칫 비난만 받을 가능성이 농후하기 때문이다. 그러나 성차를 정치적으로 바라보지 않고, 성향의 차이로 이해한다면 게임을
61
0
2022-04-04 조회 743
공지 [W.STORY] 민간인의 시선으로 바라본 전쟁, 디스 워 오브 마인(This War of Mine) - 게임잡학사전
전쟁은 게임에서 자주 다루어지는 소재다. 죽음의 문턱에서 느끼는 두려움, 사랑하는 사람을 떠나보내는 슬픔, 고난 끝에 찾아오는 승리의 희열 등 인간의 복잡다단한 감정을 표현하
50
0
2022-03-14 조회 832
공지 [W.STORY] 트롤리 문제와 라스트 오브 어스 - 게임잡학사전
※게임의 스포일러를 포함하고 있습니다. 당신은 지금 선로 옆에 서 있다. 제어장치가 고장 난 기차 한 대가 선로를 따라 달려온다. 선로 끝에는 5명의 사람이 묶여있다. 잠시 후면
56
0
2022-01-17 조회 912
  • Previous
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Next

WITH. STORY

가깝지만 잘 몰랐던 게임 이야기


Best

인디 게임 개발자들의 고난 “인디 게임 : 더 무비” - 게임 잡학사전
2020-10-21
43
[W.STORY] 서바이벌 오디션과 SNS의 교집합, 관심자본의 결과 '베리드 스타즈'
2021-01-07
43
<하데스> 로그라이트로 재해석한 그리스 신화의 한토막
2020-11-02
41
뉴트로의 시대. 게임의 경험을 어디까지 재현할 수 있을까
2020-10-12
39
고정관념과 편견 : 게임에 대해 잘 알게 되면 부정적 인식은 줄어들까? - 게임으로 본 사회심리학
2020-09-23
74