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공지 [W.STORY] 게임을 통해 유능해지기 - 게임으로 본 사회심리학
유능하다는 것, 능력이 있다는 것은 남들보다 더 큰 일, 어려운 일을 해나갈 수 있다는 것을 의미합니다. 질투나 시기의 대상이 되기도 하지만, 일반적으로 유능한 사람들은 다
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2021-09-06 조회 5854
공지 [W.STORY] 나치의 광기가 남긴 아물지 않는 상처 - 게임 잡학사전
나치는 인종으로 인간의 우열을 구별했다. 그들이 신봉했던 우생학에 따르면 유대인은 인종적으로 열등한 종족이었기에 제거되어야 마땅했다. 600만 유대인을 살해한 역사상 최악의 범죄
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2021-08-23 조회 1244
공지 [W.STORY] 어디에나 있고, 어디에도 없는 게임 - 게임으로 본 사회심리학
우리가 정면을 응시하는 동안 못 보려야 못 볼 수 없는 신체 부위가 있습니다. 바로 코입니다. 우리는 눈을 뜨고 있는 동안 늘 코를 보지만, 누구도 늘 코를 보고 산다고 생각
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2021-08-12 조회 1079
공지 [W.STORY] 평화로운 살인, 언맨드(Unmanned) - 게임 잡학 사전
제2차 세계대전을 소재로 만들어진 영화나 미니시리즈를 보면, 전투가 시작되는 순간부터 공포에 질려 손가락 하나 꼼짝하지 못하는 인물이 꼭 한 명씩 등장한다. 이런 인물은 전투
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2021-07-26 조회 844
공지 [W.STORY] 생각을 유연하게 만드는 게임 - 게임으로 본 사회심리학
“가만히 좀 있어!!” 시끄럽게 떠드는 아이들을 혼낼 때 하는 말입니다. 그런데 사람은 떠들고 움직이는 것보다 가만히 있는 것이 훨씬 더 어렵습니다. 가끔
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2021-07-13 조회 963
공지 [W.STORY] 게임, 역사 속으로 들어가다. - 게임 잡학 사전
“Attentat 1942”는 체코의 찰스 게임즈(Charles games)에서 개발한 포인트 앤 클릭(point and click) 방식의 게임이다. &l
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2021-07-07 조회 646
공지 [W.STORY] 디스코와 혁명의 아름다운 콜라보 <디스코 엘리시움>
게임이 이야기를 다루는 방식은 반드시 시간순의 스토리텔링에만 기반하지 않는다. 오히려 많은 게임들은 메인 스토리 이상으로 설정된 세계관을 통해 더 많은 이야기를 드러내기도 한
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2021-06-29 조회 1546
공지 [W.STORY] 남 탓의 심리학 - 게임으로 본 사회심리학
게임 속 세상은 현실의 세상과 크게 다르지 않습니다. 게임에서 지면 누가 패배의 원인을 제공했는지 범인을 찾는 2차전이 벌어집니다. 대체로 나는 잘했는데 우리편 맴버 중 누군가
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2021-06-18 조회 1066
공지 [W.STORY] 게임 개발자가 뜻하는 직군
개발이란 단어는 development의 번역어이다. 보통 소프트웨어 개발이나 부동산 개발, 국토 개발 등 다양한 곳에서 사용되기 때문에 익숙한 단어이기도 하다. 처음 개발의 의미
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2021-06-01 조회 2073
공지 [W.STORY] 게임을 본다는 것
게임 하기와 보기 게임을 하는 행위는 언제나 보는 행위를 동반한다. 여기서 게임을 ‘본다’는 말은 자신이 하는 게임화면을 보는 것이 아니라, 다른 사람이
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2021-05-24 조회 428
공지 [W.STORY] 사회적 결속으로서 게임 - 게임으로 본 사회심리학
게임은 놀이 중 가장 발달한 놀이입니다. 그래서 놀이는 갓난아기도 가능하지만 게임은 어느 정도 나이가 들어야 나타납니다. 놀이는 또한 아이들의 대표적인 사회적 활동입니다. 즉
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2021-05-17 조회 852
공지 [W.STORY] "덕분에 돈을 많이 벌었습니다."
최근에 넥슨이 진행한 자사의 행사인 네코제가 온라인으로 진행되었다. 그중 한 코너로 보더리스란 제목으로 게임업계 뿐만 아니라 각 분야의 명사들이 모여 게임을 주제로 하는
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2021-04-30 조회 779
공지 [W.STORY] 서바이벌 오디션과 SNS의 교집합, 관심자본의 결과 '베리드 스타즈'
붕괴한 서바이벌 오디션 무대에서 펼쳐지는 스토리텔링 어드벤처 2020년 스위치를 통해 출시된 국산 스토리텔링 어드벤처 게임 <베리드 스타즈>는 여러모로 출시 전부터
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2021-01-07 조회 1117
공지 [W.STORY] 진지한 게임(Serious Game)은 대중미학으로 나아갈 수 있는가 - 아트 게이밍을 향한 기술적 지평들
게임이라는 단어에 직조되어 있는 사회적 기의 때문에 그것을 조작하고 탐색하는 플레이는 종종 매우 가벼운 것으로 받아들여진다. ‘나는 게임을 한다’ 라고 발화
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2020-12-22 조회 1123
공지 [W.STORY] 성과주의가 만든 괴물 이야기. 리걸 던전 - 게임 잡학 사전
리걸 던전은 레츠놈(RETSNOM)과 레플리카(REPLICA)로 명성을 얻은 개인 개발자 SOMI의 작품이다. 게임의 주인공은 경찰대를 막 졸업하고 일선 경찰서에 배치된 신임
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2020-12-10 조회 1698
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가깝지만 잘 몰랐던 게임 이야기


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고정관념과 편견 : 게임에 대해 잘 알게 되면 부정적 인식은 줄어들까? - 게임으로 본 사회심리학
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[W.STORY] 게임 개발자가 뜻하는 직군
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[W.STORY] 갈바닉 브라이드 #3 (이젠 혼자가 아니야! - 프로토타입)
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뉴트로의 시대. 게임의 경험을 어디까지 재현할 수 있을까
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